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看3d电影的眼镜,看3d电影的眼镜能当太阳眼镜吗

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于看3d电影眼镜问题,于是小编就整理了5个相关介绍看3d电影的眼镜的解答,让我们一起看看吧。

  1. 影院使用的最好的3D眼镜是哪种?
  2. 3d眼镜看电影效果?
  3. 电脑上3D电影用什么眼镜看?
  4. 准备买个3D眼镜自己在家看电影,应该选什么样的?
  5. 电影院戴什么眼镜会有3D效果?为什么那种眼镜能产生3D效果?

***使用最好的3D眼镜是哪种?

3D 眼镜目前常见的有三种,1偏光镜片。

2偏振镜片,3主动式成像眼睛伤害较大的是,偏振,和偏光,主动式成像对视觉几乎零伤害,但是眼睛重量较大。

看3d电影的眼镜,看3d电影的眼镜能当太阳眼镜吗
图片来源网络,侵删)

其中效果最好的是主动式成像,其次,偏振,最差,偏光。我在电***干了7年,做机房主管4年,所以不要用3D电视的技术和电***的机器相比这根本不是一回事。

3d眼镜看电影效果?

没有立体的效果。电***的3D效果是将两幅视角不一样画面交叉播放,然后用红蓝眼镜分别过滤出左右眼的画面的。

DV拍摄的时候是不分左右帧的,它是按照DV自己的***样率进行录制的,无法和电影的播放同步。那就无法区隔出左右帧,当然就不会有3D效果的。

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(图片来源网络,侵删)

电脑上3D电影用什么眼镜看?

电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,需要用红蓝眼镜来看,以下不同显示器需要佩戴不同的眼镜:

1,不闪式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼镜,跟电***是一样;

2,快门式眼镜,比较沉的那种带电池,大部分在看3D电视用;

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(图片来源网络,侵删)

3,普通的电脑就只能使用红蓝、或红绿滤色镜;

4,红蓝3D效果极差,早期电影用,现在偏振光的更好;

扩展资料

不同电影***用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,在电***时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时候就没法完全匹配了,颜色差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。

除了电影和眼镜颜色外,显示设备的颜色也很重要,如果显示器或者电视有偏色,哪怕眼镜和电影完全匹配的还是看到重影。

电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,需要用红蓝眼镜来看,以下不同显示器需要佩戴不同的眼镜:

1,不闪式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼镜,跟电***是一样;

2,快门式眼镜,比较沉的那种带电池,大部分在看3D电视用;

3,普通的电脑就只能使用红蓝、或红绿滤色镜;

4,红蓝3D效果极差,早期电影用,现在偏振光的更好;

扩展资料

不同电影***用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,常见的还有***、绿色、青色、洋红色等,在电***时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时候就没法完全匹配了,颜色差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。

准备买个3D眼镜自己在家看电影,应该选什么样的?

高清的片源+较好的显示器或者比较好的电视+好一点的3D眼镜

如果能做到上面的组合,3D效果还是不错的

一般的3D眼镜就不要尝试了,看完之后眼镜很不舒服

红蓝的的3D眼镜看完一部片子后你摘下眼镜会发现两只眼睛看东西的颜色都不一样

在电脑上用红蓝3D眼镜看图片还可以,看***的短片也行,效果还是挺好的

电***戴什么眼镜会有3D效果?为什么那种眼镜能产生3D效果?

先说一下3D的原理:人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了***想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理。

那么立体画面是模拟人的双眼拍摄或者制作出来的双画面知道了,下一步是怎么让左画面只让左眼看到而不让右眼看到,右画面只让右眼看到而不让左眼看到。那么就是这三种的显示方式了。(注:上下格式或者左右格式只是在拍摄或者制作***的时候的机位不同,但是双画面的原理是不边的。3D输出方式只分偏色 偏光和快门三种)

1,红蓝 红绿可称为是偏色方式,主要是通过红 蓝 绿三种颜色来滤掉其他的颜色,比如红蓝眼镜,输出的时候,双画面不同的地方有红蓝的重影。红色镜片可以滤掉蓝色的地方,而蓝色镜片就可以滤掉红色的地方,这样两只眼睛看到的画面就不同,因而形成3D。但是滤色由于不完整,而且看到的***颜色会有偏差,所以效果,清晰度都很差。长时间观看这种3D对眼睛有直接的伤害。

除偏色外,其他的两种(偏光式和快门式)均需要特定的显示设备。

2,偏光 主要是通过偏光片和偏光眼镜来形成3D,电***或者投影方面都是用双投影,每个投影投出一个画面,把两个画面重合起来,在投影机镜头前隔一层偏光片,所谓偏光片就是有方向的一种玻璃片,两个镜片当方向相同时,画面会穿过两层偏光片,而方向垂直时,则是全黑,能阻挡住画面。所以两个投影机前的偏光片是垂直防置,而偏光眼镜的镜片也是垂直的两个偏光片,这样,就能让你的左眼看到一个投影的左画面而看不到右画面,而让右眼看到另一个投影的右画面而看不到左画面,这样就在大脑里可以形成3D。电视也类似,但是他是1080的分辨率的屏幕分成两半,单数像素的为左眼看到的画面,双数像素为右眼看到的画面。因此,偏光的不同是偏光电视的分辨率是减半的,只能达到标清的540P的画面。

3,快门,是目前主流的显示方式。一般的液晶为60HZ,即一秒种变换60个画面,而快门式的显示设备的刷新要高一倍,即每秒显示120个画面,双画面每个画面显示60次,比如1/120 3/120 5/120...的时间段内显示左画面,而其他的时间段显示右画面,但是眼睛对闪烁

到此,以上就是小编对于看3d电影的眼镜的问题就介绍到这了,希望介绍关于看3d电影的眼镜的5点解答对大家有用